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手游全民打怪兽研究报告

2019-08-14 19:44:11来源:励志吧0次阅读

手游《全民打怪兽》研究报告 手游《全民打怪兽》研究报告 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 手游《全民打怪兽》研究报告 手游《全民打怪兽》研究报告 Posted on 2014年5月24日 by stanper in 游戏动漫 基本信息游戏名称:全民打怪兽运营阶段:公测游戏类型:3D多元闯关开发公司:韩国游戏厂商CJE M,腾讯代理测评内容:游戏画面、游戏风格、游戏操作与玩法特色游戏引擎——品质的保证全民打怪兽采用Unity3D游戏引擎,该引擎在市面上已有很多广为人知的游戏作品,例如神庙逃亡系列,天天飞车等,是精品3D游戏取得成功的有力保证。之所以成为众多手游开发商的最爱,在于Unity引擎轻量级的设定,更加适合游的开发,轻松实现三维视频游戏,建筑可视化,三维动画等互动内容。全民打怪兽作为设计精良的3D手游,在场景构建,人物设定上都有很高的要求,所以在解决安装包过大、占用内存较多等适配问题方面存在一定困难。然而从几轮的测试情况来看,目前已能够支撑国内大部分主流机型,可见国服优化非常给力游戏画面——3D细腻画质,人性交互设计继承了韩国游戏一贯的优势,从游戏画面来说是基本无可挑剔的。作为游戏,《全民打怪兽》可以说已经把3D效果做到了极致。贴图细腻,人物立体,场景风格多样,小动画尽显开发商的用心。UI方面简洁清晰,上栏为钥匙,金币,钻石,爱心等消耗品显示与邮箱设置声音等游戏基础设置。下栏为好友,图鉴,队伍,任务,商城等游戏功能区与两大玩法的今日按钮。玩家使用起来一目了然,十分贴心。不愧是已作为已经霸占韩国App Store和Google Play畅销榜榜首位置已超过半年的大型力作。群众的眼睛是雪亮的,相信绝不会让广大中国玩家失望。游戏风格——Q版角色设定 定位中性风格《全民打怪兽》是一款轻度卡牌动作融合型手游,因此游戏风格设定更加休闲。卡牌与动作元素一直以来都是男性玩家的最爱,许多优良的卡牌与动作游戏都是男人的世界,妹子敬而远之。而《全民打怪兽》Q萌的人物设定很讨喜,一键操作的设定则最大限度的降低了女性玩家玩卡牌与ARPG的门槛。或许,《全民打怪兽》会成为女性玩家最多的卡牌与ARPG手游。然后大家都懂的,开辟社交新领域~游戏特色——融合型动作卡牌 脱胎换骨的创新玩法说到游戏的特色,我们就不得不提到几款卡牌界的老大哥。卡牌最初流行始于2012年末,《我叫MT(微博)》《大掌门》带火了整个手游市场,简化战斗与操作,重在策略组合的卡牌成为了高玩的代名词。深入的卡牌成长线是玩家的主要追求。直到2014年,《刀塔传奇》异军突起,带火了动作卡牌市场。相较于传统手游,《刀塔传奇》除了继承了一代卡牌策略组合的优势外,更加注重战斗表现,引入技能释放概念。与前两者相比,《全民打怪兽》则轻度的多。他的成长主线非常明显,角色的不断合成与收集。这里大家会注意,我用的是“角色”一次,因为《全民打怪兽》跳脱出了卡的概念,将卡实体化。作为卡牌+X类型的手游,《全民打怪兽》的动作ARPG元素在战斗中得到淋漓的体现,引入走位概念,即时而非回合战斗,技能可躲闪,技能可连招。至此,卡牌游戏已经完全脱胎换骨,蜕变演化出了新的手游类型——融合型玩法的3D多元闯关手游。这种轻度的,集动作卡牌特长与一体的手游,既能满足玩家的收集欲望,又能弥补枯燥战斗带来的不足。勇于创新,或许也是国内众多手游厂商应该学习的地方。游戏成长线——深度不足广度有余 卖体验不卖数值作为一款卡牌+X类型游戏,我们还是要说说他的卡牌核心——角色成长线。与其他卡牌游戏不同,《全民打怪兽》的成长线在深度上并没有深挖,而是在卡牌的广度上费尽心力。我们经常可以看到,卡牌游戏中卡的属性往往很多,每个属性都有上升的空间。装备分等级还可以附魔,地球人都知道装备是可以深挖坑的点。卡牌进阶升星等等十分复杂。对于小白而言,只看一眼便“神魂颠掉”。《全民打怪兽》作为一款“漂洋过海”而来的游戏,明显没有理解国产游戏这些套路。韩国游戏一向注重体验,同样的,《全民打怪兽》十分注重不同角色设定,技能爽快感等带来的不同体验。纵向数值上,主线就是两个低星卡合成随机高星卡外,强化和等级提高也是为了合成而做的准备。但是在横向上,《全民打怪兽》共有近300个角色设定,每一个人设的造型,技能设定和组合,攻防属性都不同。组合不同的角色也能获得不一样战斗体验。这点上与最火的游戏“LOL”相似,每出一个新英雄,都会让人想要体验一下。凭心而论,卖体验不卖数值,对于多数的国产厂商又是当头一棒。游戏玩法——四种闯关 各不相同最后,我们来谈谈《全民打怪兽》的游戏玩法。正如同LOL中不只有召唤师峡谷一样,《全民打怪兽》的玩法也不是单一的。最主要的玩家为副本模式,玩家逐个挑战副本,获取经验,金币与角色掉落。除了常见的副本闯关外,还设有极限大战,新兵(全民)战场与boss大战。其中,极限大战受到众多有过休闲游戏经历的玩家的喜爱,例如天天酷跑,天天飞车,真真是“至死方休”。只要队伍角色不死,便一直战斗下去,更有不切换角色连续战斗10回合的神级成就可获得。玩这个可需要良好的走位与意识,随机buff的获取显得尤为重要。新兵(全民)战场为PK模式,区别在于新兵战场最高限制为4星角色,全民战场不限制角色等级。PK为异步战斗,更加符合传统卡牌游戏的战斗模式。虽然不能操作,但屏幕上同时有六个角色在打群架的场面,还是十分壮观!Boss大战,找虐比如。强大的boss即使在释放技能时会有2秒范围提醒,但对于大多数操作般般的玩家来说实在难躲。即便如此,还是可以看过boss大战排行榜中,总有些大神战绩赫赫。索性的是即使打不过也会有金币奖励,否则不成了高玩or人民币战士的游乐园。总结:《全民打怪兽》相较于市面上已有的游戏,确实带来一股新鲜之风。对于这样一款卖体验的游戏,私心想着还是希望他活得长久。中国的手游市场需要这样的游戏,也希望这款韩国佳作能够适应我国水土。不论如何,《全民打怪兽》一出,必定会有越来越多的游戏向着融合型玩法迈进,对于玩家而言有了更多游戏类型可以选择,何乐而不为呢?via:腾讯游戏 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top一岁宝宝口臭怎么回事
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